1.魔兽最难任务“安其拉开门”将于本月开放,它为何这么有魅力?

2.安其拉神殿开放后,你们公会的黑翼之巢团还组得起来吗?

3.魔兽世界怀旧服:纳克萨玛斯的小怪多吗?有没有安其拉那么恶心?

4.魔兽世界怀旧服安琪拉废墟法师需要什么门槛吗

魔兽最难任务“安其拉开门”将于本月开放,它为何这么有魅力?

怀旧服开安琪拉金价_怀旧服安琪拉消费

暴雪前段时间公布了一个振奋人心的消息,“流沙节杖”任务就是著名的安其拉开门任务线将于7月28日开放,这是魔兽史上著名的最高难度任务,规模最大,机制最史诗感。在暴雪进行压力测试的时候,服务器次次都被挤爆,甚至不得不对正式服进行合服,以此来应对怀旧服安其拉开门盛况时服务器卡顿的问题。那么这个任务为何如此有魅力呢?

任务需全服玩家参与,错过就没有了

在魔兽的60年代,打史诗级团本并不是随便组队几十人就行了,更不用说安琪拉开门这样的高难度团本,这个团本需要整个服务器的人共同努力,首先需要玩家给NPC捐物资,物资的数量相当惊人,人口多的大服还好说,要是遇到单边服估计要拖到2-3个月才能完成这一项工作,我们先来看看物资表:

完成物资捐献以后,就开始做一系列的任务了,还记得全服帮一个人刷声望的恐惧吗,刷声望需要四万虫皮,每200张皮就给500声望和一个任命他人为副官的道具,然后那些被任命的玩家就可以帮这个玩家去刷虫皮。

声望完成以后,就是做开门的节杖,这就又是一个难点,收集节杖的碎片,它需要玩家打MC大螺丝、黑龙MM、艾萨拉召唤巨人、野外绿龙Boss、以及在5小时内通关黑翼之巢老2~老8。每一项的难度不用多说了,都是泪。都可以单独拿出来做一个主线任务了!

挑战年代最强boss,不削弱你是打不过的

集全服之力做完以上艰巨的任务后,终于打开了安其拉任务之门,第一个要挑战的就是年代最强古神boss—尾王克苏恩,它的技能每3秒选择一个人释放眼棱,在靠近的玩家身上不断跳转,每次伤害加倍,基本第3个被跳的人必死。

Boss还有一个夺命技能就是180°激光横扫,所到之处寸草不生,一个技能秒掉半个团队是常有的事情,对抗这个boss最难的点就是站位,眼棱技能要求你分散站位,激光技能又需要你保持固定位置,集体行动,就问你这该怎么打,靠运气吧!

这个安其拉团本在网游史上有着重大的意义,不仅仅是它的难度变态,它更是代表了暴雪做 游戏 的一个整体性,集野外、地图、任务、副本、 探索 于一体,让玩家感觉到这不仅仅是一个团队打怪的作战,更是对世界 探索 的一个完整性的表达,能把全服玩家之力都凝聚起来,除了魔兽的这个任务,恐怕全网再也找不到一个能与之匹敌的了!

安其拉神殿开放后,你们公会的黑翼之巢团还组得起来吗?

DKP团的黑翼之巢组不起来怎么办?

魔兽世界怀旧服在进入第五阶段-安其拉神殿(TAQ)之后,由于网络,硬件和插件的飞跃,再加上玩家们积累了十多年的经验。哈霍兰,双子皇帝和克苏恩这样的老大难Boss,已经成为了玩家们刷装备的好朋友。这也造成了TAQ副本,迅速沦为便当版本。

在广大Wower在安其拉神殿奋勇打装备的时候,却有不少DKP团的玩家吐槽说,他们工会的黑翼之巢DKP团已经越来越难组了,这不是逼着他们放弃DKP团,转向去打金团吗?对于这种情况,你们公会出现过这样的情况吗?

玩家在线吐槽,第五阶段开了之后,DKP团的黑翼之巢就组不起来了

在安其拉神殿开放之后,先是轰轰烈烈搞了一场抢黑虫子和捐物资开门之战,然后又上演了克苏恩被速通,TAQ成便当本的大戏。但是在大家满腔热情的投入到死钉,上古系列装备的时候,却有一部分?新?玩家或者说以前?白打工?的玩家,现在连黑翼之巢团都组不起来了。

现在有玩家在线上吐槽,说自己公会现在已经组不起来黑翼之巢团本了。该玩家的原话如下:

我们公会是D团。mc开始的。我算是个后勤吧。由于本团很黑,黑翼还有好几个分霸。其他都基本上毕业了。就差那些极品。安琪拉开了5个CD了 我们黑翼也一直在打。 但是最近两个cd人越来越少了。昨天才30人。当然也通关了。但是这样下去也不是办法。活动是周二周三。打安琪拉的时候还有替补队员。但是黑翼还组不满。 不知道其他会有这个问题没? 各位大神支支招。

更详细的描述见上图。坦率地说,该玩家吐槽的问题,是现在绝大多数DKP团的一个共性问题。因为这是绝大多数DKP团,无法避免的一个问题。那就是先毕业的,没有动力去带动后进玩家或者说,先毕业的玩家,要么退团去打金团,要么对白打工的副本选择了放弃?友谊?。说穿了,还是DKP团无法避免,拿了极品就跑,毕业就退团或者装死的情况。

要如何避免这种情况?

坦率地说,要避免这种情况,有许多网友都提了非常多的方法,一起来看一下:

第一个建议:分AB团。赶紧搞BA团,赶紧吸收新人,别不当真,要不然后期副本,也会面临黑翼之巢无法成团的窘境。第二个建议:如果不分团的话,所有的副本,一晚上全部打完。对于一个成熟的DKP团来说,一晚上打完TAQ,BWL,甚至MC的话,问题不是特别大。第三个建议:DKP团一定要是DKP说话。以后不要搞什么优先,什么亲友团了,一切以DKP说话,这样说有的人,都不会有意见,也不会出现矛盾。

但这些方法真的有效果吗?其实也不尽然,现在DKP团面临的窘境和十多年前是一样的。小公会,小DKP团,要趁早转型,或者赶紧扩张分团。但是在分团或者扩张的时候,千万要记得,绝对不能公告说?XX副本在若干CD后放了?,因为这样会寒了之前辛辛苦苦配打本,但没有拿到装备玩家的心。人家白打工了若干CD,会被喷的。

因此综上所述囧王者想说的是,对于这种进入新本后,老本就组不齐人的情况,现在已经是大多数DKP团要面临的窘境了。而且这种情况,现在来卡,还没有一个能解决方法。这也是DKP团的几大痛点之一,各位魔兽大神,你们团碰到这种问题,是如何解决的呢?一起来聊一聊吧。

最后,囧王者还是那句话,DKP制度是没有问题的,问题出在执行这个制度的玩家身上。

魔兽世界怀旧服:纳克萨玛斯的小怪多吗?有没有安其拉那么恶心?

魔兽怀旧服即将召开的第五阶段-安提库拉神殿( TAQ )个月了。 这是打开前让大家害怕的副本,10多年后由强大的网络、硬件和插件共同作用制作而成。 从第2/3张CD开始,迅速变成了便当书。 以前以为整晚都通用的TAQ的复印件,现在如果不在两个小时内结束,我很不敢和别人打招呼。

TAQ便当后,玩家们也开始期待暴雪开放第六阶段纳库萨马斯墓地( NAXX )开始。 众所周知,纳库萨马斯大墓地是以前古典60年代的最后阶段,NAXX之后燃烧的远征( TBC )版本。

大家期待NAXX的时候,想听一句话,还记得当时被NAXX支配的恐惧吗? 那是比TAQ长得多的过程,那乌泛的奇怪,还有让大家撕破脸的鸡腿杖吗? 今天我们谈谈吧。 NAXX拷贝和TAQ拷贝中的不对劲。 那个版本里很奇怪。 我更恶心。 多缠人吧。

什么是纳库萨马斯墓地? 他的整个流程到底有多长?

说了些奇怪的话后,首先给萌新玩家模仿纳库萨马斯墓地的大致地图和流程,接下来说话,大家有比较清楚的认识。 纳库萨马斯大墓地整体分为5个区,大小共计18(15 )个BOSS。 如果你没有杀完前四个区的老板,就看不到第五个区的冰龙和最终的博斯克尔斯后卫。 从这些特性来看,目前看不到跳跃和Boss的可能性,NAXX复制过程太长了。 根据以前的经验,要完全通过NAXX,以前至少需要一两个晚上。 15年后的怀旧服经过各种各样的削弱和变态增强,不知道全通要多长时间。 参考TAQ,囧王者在几CD后也需要4~5个小时吧。 至少。

纳克萨马斯的怪物多吗? 你没有安克拉那么恶心吗?

既然NAXX的流动太长,那就意味着NAXX的奇怪和BOSS会变得广阔。 确实,如果安克拉的奇怪称呼庞大,NAXX的奇怪称呼只能用庞大的量来表现。 最大的问题是,NAXX的整个副本又分为四个区域,有18(15 )个Boss,其中12个Boss需要清小怪看到。 然后到了第六阶段,所有怪物的攻击力只会越来越高。 如果玩家甲的成长跟不上的话,就会大概率地被小怪卡住。 比如,TAQ的斩灵和虫子蜜蜂,如果打一次是1000出头的话,到了NAXX,稍微打一下就变成2000多岁了。 打一下可能只有血皮。 一OT就变成想消失的节奏。

但幸运的是,NAXX有很多奇怪的种类,而且每个奇怪的人都不怎么挨打,不像TAQ那样总是做奇怪的事很无聊。 总体来说,NAXX比TAQ难多了,但没有安库拉的恶心。 下一个囧王者分为四个区。 具体而言,情况如下:。

蜘蛛网的数量惊人地多,加上用剧毒冲锋的紫蜘蛛和恶心的网,蜘蛛网被称为法师杀手q区。 再加上蜘蛛网地图看不太清楚,路线弯弯曲曲,还不能坐。 跑一次就死了。 这才是最恶心的地方。

疫区。 疫区的技能比较恶心,老1前面有团队DPS检查器,软泥怪法师风筝。 瘟疫二号是升级版陷阱室。 瘟疫三号前杀了很多眼睛。 是的。 像该死的眼睛被杀了。 另外,另一个小怪石像鬼,以前石像鬼被称为60年代最强的小怪,怀旧服现在应该打得更好。

DK区。 DK区其实什么都没说。 奇怪的事情又多又长,你可以用硬钢过去。 总体感觉比TAQ天堂之路的体验更好。 说到天堂之路,想说的是,安吉拉的天堂之路,绝对是整个怀旧服的奇怪之处。 现在发明的跳投,我不知道救了多少组。 感谢发明跳跃游戏的大神吧。

憎恶区域。 憎恶区的恶心小怪其实是最少的。 除了帕奇克面前的四大胖子,雷顺割勇OT,绝对会死的。 帕奇维克打青蛙过河,后面很胖,通过通道杀了狗,打了两组电男,其实这些都很好。 啊,必须避免科学家的连锁闪电!

上述囧王者认为总体上Naxx怪物的复印件很大,但没有比5条狗和天堂之路更难的怪物了。 所以,NAXX的可笑程度比TAQ强度高得多,但没有随机性。 如果粗暴地练习,击球就会熟练。

魔兽世界怀旧服安琪拉废墟法师需要什么门槛吗

有一条路可以直接通往安其拉废墟。

魔兽世界游戏介绍游戏以该公司出品的即时战略游戏魔兽争霸的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

当部落和联盟为战争捐献收集了足够多的资源,物资将从铁炉堡和奥格瑞玛运往希利苏斯的塞纳里奥要塞。当物资抵达塞纳里奥要塞后,希望制作流沙节杖的玩家将可以接受敲响甲虫之锣。任务并尝试完成这个艰巨的挑战。