1.魔兽世界:怀旧服TAQ开放后是否又会迎来一次退游大潮?

2.你确定了解军装的实用价值吗?魔兽怀旧服高耐装介绍,TBC将加强

3.安琪拉自动开门有虫子么

4.魔兽世界怀旧服:安其拉是一个MT白打工的版本吗?MT该何去何从?

怀旧服安琪拉后金价_怀旧服安琪拉开放时间

可以采药和挖矿,有一定几率,不过蛮小的,有时采药9级了才采到1颗

也可以刷龙珠,在圣兽山,拿龙珠。龙珠分为赤、橙、黄、绿、青、蓝、紫,集齐后可到大理去换。

天龙八部各种各样的宝宝陪伴杀敌征战,逛街耍酷,补蓝、神佑护主,是天龙世界里默默的陪伴。

魔兽世界:怀旧服TAQ开放后是否又会迎来一次退游大潮?

魔兽世界怀旧服自从2019年8月底国服上线以来,怀旧服的热度就一直居高不下,甚至都超越了正式服。

在这大半年的时间内,暴雪迅速的将版本演进到了第四阶段,但是囧王者个人觉得由于祖尔格拉布版本不会坚持太长的时间,暴雪必定会迅速的演进到第五阶段。毕竟在曾经的经典60年代中,TAQ安其拉神殿的难度,是可以卡住玩家相当长的一段时间的。

在怀旧服第五阶段即将开启的时候,网络上的DKP团和金团之争,借着TAQ的热度,又展开了新的讨论,那就是有不少玩家认为,?TAQ版本开了之后,金团会逐渐减少?。囧王者觉得这个话题非常有意思,特意分享出来,各位魔兽大神们,一起来聊一聊这个问题吧!

有玩家认为,TAQ安其拉神殿版本开了之后,金团会逐渐减少

在第五阶段安其拉神殿开服之前,网络上关于TAQ阶段,金团的生存问题展开了大讨论。有玩家认为TAQ阶段,Boss战对于玩家的走位,手法和团队指挥要求太高,只有常年一起打的DKP才能全通TAQ,金团由于是野人团,没啥配合,基本上金团在TAQ版本中会逐渐弱势。该玩家的原话如上图。

坦率地说,囧王者不完全同意这名玩家的看法。不可否认TAQ是很难,特别是双子皇帝,对于玩家走位,技术和团队指挥要求确实非常高。但这并不能阻止现在玩家,将其速推。只要DKP团能全通TAQ,那么金团也必然可以全通TAQ。

我的理由也很简单,现在很多人都是有几个号,例如囧王者自己也是这样。在工会打完DKP,原班人马换号组队去打G团,如果人不够,大可以组一小部分野人。40个人中,一半是固定人员,再组一点野人,根据DKP团和以前的经验,金团打通TAQ,完全没困难。

而且,如果囧王者没有记错的话,怀旧服中BWL黑翼之巢开的时候,有的服务器FD就是金团首先FD的,而不是DKP团。以现在玩家的水平,插件也更智能,攻略更详细,结合以前的经验,野人金团全通TAQ其实并不难!

以前吹MC熔火之心门神要灭金团两个月,吹BWL黑翼之巢的小红龙要卡散一群工会。结果呢?不管是DKP团,还是金团现在都可以一路A过去了!同理可证,TAQ其实也不难!

其实囧王者觉得,TAQ最让人头疼的不是难度,而是副本长度,不管你MC和BWL能多长时间打完。TAQ你再顺的队伍,跑路打怪等折腾起来,最少也要3~4个小时吧。副本长度和产出,才是制约金团的关键,只要有足够的产出和利润,再长的副本,也有大把玩家去打金团。你们觉得,TAQ安琪拉神殿会劝退大部分金团吗?说说你们的理由吧!

你确定了解军装的实用价值吗?魔兽怀旧服高耐装介绍,TBC将加强

TAQ副本开放后,你会AFK吗?

魔兽怀旧服已经快正式运营一年了,而P5阶段也将正式开放,其主要内容就是规模宏大的安其拉开门大战和两个新副本的开放。在这个阶段玩家最关心的就是两个点,一个是服务器的开门英雄,一个是自己能否在下个版本前能通关TAQ。在以前正式服,因为TAQ的难度过大,导致非常多的玩家在这个阶段AFK,那么在怀旧服也即将开放的今天,是否会又迎来一波退游潮呢?

TAQ确实是一个难度失衡,过程又非常冗长的副本

安其拉神殿虽然只有9个BOSS,还有2个可以直接跳过不打,但是副本难度非常失衡。前面的几个BOSS只和BWL的前几个BOSS难度相同,掉落装备属性也差不多。然而从哈霍兰公主开始,难度陡然提升,对于普通金团的极限来说,就是能攻略双子,后面的奥罗和克苏恩都是需要花费时间和精力去开荒的。这对于每周一次的金团来说,收益和花费并不平衡。但是整个TAQ副本,最好的掉落又都是只在克苏恩,大部分团队又肯定过不去,为了前面的那些掉落光清小怪就要花费很多时间,这样长此以往一直打副本坚持下去是很多人非常难以接受的。

任何游戏总有高峰低谷,怀旧服前几个阶段的繁荣是因为疫情的影响让很多人不得已而为之,但当正常生活差不多恢复后,很多人已经很难保证长时间游戏。

因为疫情这个众所周知的原因,很多玩家在这段时间不得不呆在家里,而在家里的时间太长,必然会需要寻找一些打发时间的方法,于是让怀旧服玩家人数在P3阶段也正是黑翼之巢开放的这段时间达到了顶峰。

而现在疫情渐渐褪去,大家的生活逐渐恢复到正常。怀旧服的主体玩家大部分为有工作的人,当他们开始恢复正常作息后,必然玩游戏的时间就会变少,自然反应到游戏中玩家的感觉就是人变少了。而且客观的说,BWL这个副本开放了也快半年了,有一定追求的玩家装备也差不多刷满了,而TAQ的装备对于很多职业来说提升并不大,自然吸引他们再次开荒的兴趣也不大,不上线游戏自然就会找寻游戏外的生活,而当玩家习惯游戏外的生活后,AFK就成了很多玩家自然的选择。

TAQ让游戏内很多玩家无法收支平衡,再加上GZS的死灰复燃,让很多人也不得不退游

怀旧服的整体游戏氛围一直就比较功利,基本所有的人际交往已经被金币所代替,而主流的团队方式也是金币化的金团。当然毕竟游戏方式是每个人自己选择,别人无法指责,而怀旧服这个游戏也确实养活了非常多的金农和GZS,但这些人的作为确实破坏了游戏的生态平衡。当TAQ开放后,玩家总数肯定会减少,那玩家金币的需求自然也会减少,而金农和GZS为了保证自己的收益,必然又会导致金价更加降低。

于是到时TAQ的装备一方面是需求不多,一方面是有需求的装备价格越来越高,对于普通玩家来说装备就更是遥不可及了,这样对很多玩家来说副本变成了想打的打不过,不想打的又非得打,对于习惯了金团的普通玩家来说,收支也没法平衡了,于是也不得不退游。这样会成为一个恶性循环,导致玩家更加减少。

综合以上几个原因,TAQ正式开放后,必然会迎来一波退游潮的。当然肯定也会有玩家觉得感伤,毕竟有很多公会曾经有同时几个副本团队热闹过,但一到了TAQ就连一个副本团队都组不齐了,但这是个正常现象,先前BWL的热闹只是一种虚假的繁荣。但感伤归感伤,玩家也不用担心怀旧服完全没人玩,毕竟还是有很多玩家专为寻梦而来,在NAXX通关之前,还是会保持游戏的。

小伙伴们,你们觉得呢?

安琪拉自动开门有虫子么

游戏 没有圈儿“魔兽怀旧服没有PVP”更多是形容玩家疲于奔命,不是在赚G就是在赚G的路上,大家没有心思用无压力的方式来体验 游戏 ,享受这种乐趣。不过,当你在野外碰到了王者,又或是战场中被无情碾压,你一定会产生极大挫败感,甚至很怵头再碰到“爱搞事”的敌对阵营。而这时,你才会正视军装(“PVP装备”的意思)的重要性。哪怕你是一名手残党,有了一套军装加持,也能构筑强大内心。今天我们来聊一聊被玩家忽视的PVP装备,它到底强在哪里。

想要获得军装,需要有一定的军衔等级(R1-R14)才能够换取,这个在军衔解析内容中已经提过,今天就不过多提及了,只说一些它的实用价值。《魔兽世界》从60年代开始到90年代都对PVE与PVP装备做了很好的区分,虽然数值略有调整,哪怕是呈现形式不同,PVP装备的共同点都是“肉”,个人感觉熊猫人版本的韧性装肉到了极致,以至于后续版本打破了这一基础设定……。60年代的军装就是如此,足够“肉”就意味着与PVP韧性同理,都是一种减伤手段。这也是为什么魔兽怀旧服军衔系统奖励的装备都是以高耐力为主(其它优质词缀且不谈),耐力属性越高,则血量越多,搭配护甲值与抗性,起到的减伤效果拔群。

有些玩家一定会问到,“血量多有什么用?”、“军装不是应该提供更多伤害才对吗?”。其实这样的认识是错误的,耐力越高,则相对应更宽的操作空间,容错率高。一个军装职业遭遇T套职业,军装职业能够有更多机会放出技能,而不是被“三两下带走”,在被动情况也能有条件去逆转。在这个大家都争夺技能“释放权”的PK场景中,唯有站到最后,斗智斗勇下,才有机会打出装备给予的伤害加持。

魔兽怀旧服PVP讲究的是不平衡,职业克制较为明显,好比一名法师面对暗牧,显然法师胜算是极低的。唯一制胜的手段就是多次恢复(坐地吃喝),从多次变羊中找寻那一丝的机会,如果你连“痛”(DOT伤害)+单读条伤害都承受不住,又何谈防守反击呢?闪现逃跑吧……。 越是接近60年代末,越能体现出职业互秒是多么无情,高阶督军的爆炸伤害就不过多赘述了,手中武器的DPS可排在整个怀旧服前十名内(包括纳克萨玛斯与安琪拉)。

所以说回来,军装的实用价值是降低PK风险,哪怕不考虑军装套装属性,单看高耐力加成就应该晓得“只有活下来才有翻盘机会”。到了下一个版本TBC时期,韧性装(区别于抗性)开始被官方BUFF,也会正式进入PVE与PVP玩家分流阶段:每39.4韧性值就会降低1%被暴击几率与2%被暴击产生的伤害。高耐+高韧将会被更多玩家所重视。最后,如果你是休闲玩家,又或者经常游走于野外,那么高耐装才是“PK伴侣”,督军套更会令你拥有十足底气。

魔兽世界怀旧服:安其拉是一个MT白打工的版本吗?MT该何去何从?

有。安琪拉自动开门时魔兽世界怀旧服中的史诗级任务事件,完成该任务事件后可以获得丰富的事件奖励,玩家在接取安琪拉开门的任务后将会进行十个小时的虫潮防御战,拥有非常多的虫子进攻,需要所有玩家相互配合进行防守任务的完成。

怀旧服安其拉阶段是一个MT白打工的版本吗?该何去何从?

魔兽怀旧服已经开放到了P5阶段了,而新的40人副本TAQ也陆陆续续在各服正式开放了。而这个副本经过玩家一两个星期的开荒旅程,都会有一个公认的感觉,就是副本设计的失衡,整个副本除了克苏恩,基本就是掉落差难度还大。像之前版本曾经如火如荼的金团都被迫淘汰了许多实力不足的那些团,而同样的对于DKP团也一样,装备能提升的并不多,但同时还要花费非常大的精力来打副本。而这时候就有玩家提出问题了,自己作为一个战士MT,觉得在TAQ副本根本就没有什么需求的装备,那么整个P5安其拉阶段自己只能白白打工吗?

先用一个战士T的经历来作为例子,他作为一个公会DKP团的MT,已经满T2了,黑翼没有需求,龙牙饰物又不让出分。TAQ开放后,团队规定T2.5可换可不换,但优先DPS需求。他现在唯一缺的装备就是风剑,但是TAQ一开放后,MC只打45的摸脸团也组织不起来了,他现在就很犹豫还要不要陪着团队还继续打黑翼和安其拉。

其实这个战士的的想法能引起很多玩家一定的共鸣,人都是功利的,对自己没有提升的副本不想打,有提升的副本却又组不到人。我们也不能说他不对,毕竟人都是功利的,无偿用爱发光的事情不是每个人能长期坚持的,每个玩家都需要一种获得感。但其实呢,这个玩家的想法是有点狭隘了。

首先是TAQ装备对于T2套装也有提升

对于一个MT来说,不光只有深防T一种形态,还可以作为狂暴T。现在的副本防御已经不太是问题,反倒是仇恨会有瓶颈,而战士T2.5套的属性却完美的契合狂暴T,而这套装备既能防还能攻,可以说是现阶段一套完美的装备。而玩家可以选择T2.5的头肩胸再加上双子腰带,堕落神明披风,毁灭手等等可以说对T2装备的全面提升。

其次人要将心比心

他一直认为自己去坦BWL和TAQ是白打工,却没有想过别人陪他去MC摸脸也是一种白打工,他觉得白打工费时费力,那别人又何尝不是这样想的呢。所以,囧王者觉得他完全可以打MC的时候要么出金币自己组公会团,要么参加外面纯金团,总之按照现在市价非常昂贵的风剑价值来算,很难指望别人白白陪着他还去打摸脸团。

其实呢,这个战士玩家忘记了作为一个MT必然需要有一定的牺牲,毕竟就是一个挨打的位置,体验天然的就比别人会差一点,而在DKP团中装备虽然会优先防装,但是又肯定没那么快的机会能同时拿到DPS装,如果想样样都优先那是肯定不可能的。

他要还想继续玩下去,囧王者建议他还是先和团长进行一定的沟通,把自己的想法都说出来,如果还想和一起的团友继续活动,大可以说自己转DPS,那么他也可以正常拿DPS装了;如果还想当MT,就把自己的苦恼也说出来,希望自己也有同样拿DPS装的资格,如BWL的龙牙饰物也可以出分了,而且MC就到外面金团去打;或者觉得实在坚持不下去了,也可以和团长说清楚大家好说好散,答应团长在找到新的MT之前还继续一起活动,找到后自己再换团队,没必要委屈自己。

各位魔兽大神们,你们觉得呢?